Labはタスク、Research Points、Academic Level、研究アップグレードを扱う後半システムです。コミュニティ資料はRebirth Cave内のRaven印の扉を報告しますが、現在の費用、持続性、タスク値、タイマーはサーバーの表示を優先してください。
解放とタスクを確認する
Rebirth Cave でLabの表示と入口を探し、必要な通貨と前提を記録します。コミュニティのMythic Stone費用は固定値として使わず、支払う前にRebirthやAscension後も解放が残るか、Academic progressが残るかを確認します。解放後はタスク、Research Point、Academic Level、研究ツリーを開き、初期状態を記録します。
Permanent taskとTimed taskを分けます。恒久タスクは卵、Shiny、Collector Score、Gold、Exotic Scoreなどの現在の目標を通常ルートに重ねます。時間制ならエリア、容量、チーム、必要なカウンターを準備し、ルートが整ってからタイマーを開始します。期限と報酬を記録し、最初の数回で数値が動くか確認します。
研究をボトルネックに合わせる
コミュニティ資料にはGold、Damage、Magnet、Drop、Pet Speed、Player Speed、Clone LuckなどのAcademic研究名があります。現在のTier、効果、前提、費用、スロット、変更可否を読み、Goldなら資源、拾う時間ならMagnet、移動なら速度、Metallicやクローンが稼働中なら関連研究を選びます。
少額で一度試し、同じルートを再走して比較します。Exotic Score向けの構成をGold周回へそのまま流用せず、設定を保存してから変更します。Research Pointsが見えない場合は、手動Claimが必要かを調べます。
停滞から戻る
扉が開かないなら通貨、前提、Rebirth状態を再確認します。タスクが止まったらパネルを開き、動詞、エリア、資源、レア度、スコア系列、所持ではなく獲得が条件かを一つずつ照合します。効果がないなら購入済み、選択済み、スロット装着済み、対象操作への適用を確認します。性能が落ちた場合は保存した構成へ戻し、一つずつ戻します。
Sources and confidence
- Community reported、2026年9月8日確認: Lab、Rebirthing、Academic Level、タスク種別、研究名、位置の資料。
- Community corroborated: タスク別の構成とMetallic準備に関するプレイヤー資料。
- Needs in-game testing: 解放、永続性、タスク、タイマー、報酬、効果、スロット、クールダウン、再設定。