AscensionはRebirthとは別の後半進行です。公式バッジには専用のAscender系列があり、Rebirtherと別に記録されます。ただし、解放条件、リセット範囲、報酬、Exoticペットや効果の選択は公開バッジだけでは分かりません。現在の確認文を最後まで読んでください。
実行前の記録
Ascensionと明記された操作または部屋を探し、現在のAscension数、必要なスコアや資源、選択画面、消える項目、残る項目を記録します。Pet Score、Total Pet Score、全バリアント、Gold、Mythic Stones、Exotic Crystal Score、Research Points、Lab、機械、タスク、エリア、装備、保護ペットを保存します。
コミュニティ資料は非常に後半の進行やExotic選択を報告していますが、Community reported です。古いティア表でペットやボーナスを選ばず、現在表示される効果、対象操作、永続性、変更可能性を比較します。
選択と再構築
大きな割合だけで選ばず、Ascension後に繰り返し発生する最長の遅延を減らす効果を選びます。収集なら卵や発見、資源ならGoldやDamage、後のバリアントなら現在の説明が明確に結び付ける効果を優先します。実行後はAscension数、バッジ、選択効果、保持資源、開始ペットを確認し、Goldループを戻して以前と測定します。
公式Ascenderの閾値は 1、2、3、5、10、20、30、50、75、100 Ascensionsです。これは長期チェックポイントであり、報酬や最適速度を示しません。「Ascended」というバッジ階級、卵のレア度名、操作名を混同しないでください。
Sources and confidence
- Official: RobloxのAscenderバッジ系列と閾値。
- Community reported: 後半進行、Exotic選択、永続効果の用語。
- Needs in-game testing: 解放、リセット、保持状態、選択肢、効果、最適な選択。